用自己的身躯保护团队 暮光之眼-慎心得

 人参与 | 时间:2024-04-28 19:37:12

用自己的身躯保护团队 暮光之眼-慎心得

  

  

  如果你愿意冲在第一个,用自愿意默默地看着队友为人头数而高兴。身躯慎心愿意用自己的保护身躯,换来团队的团队胜利,你可以用下 暮光之眼——慎。暮光因为是用自新手教程,这里说下文中出现的身躯慎心几个词。dps 是保护 damage per second (每秒的伤害量)这里是指:有输出的英雄,主要是团队指物理输出,也包括魔法输出啦。暮光CD是用自 cooldown 冷却时间。

  

  加点顺序是身躯慎心 R>Q>E>W。如果1级准备gank 对面,保护可以先学E。团队如果队伍很早就进入了团战,暮光Q到3级以后,主升E。

  被动-斗气击 :慎的2个主要输出技能之一。装备,天赋,符文也尽可能增加血量来提高这一技能的输出。但也不可过分强调血量。毕竟这一技能的触发还是有限的。之前每次慎受攻击都会减少2秒冷却时间,现在取消了。

  Q-斩首利刃 :慎的2个主要输出技能之一。475的距离略短,和阿卡丽 对扔飞镖会比较吃亏,阿卡丽Q技刺客印记 的射程是600.同样也尽量用在对面英雄身上,打不到英雄的时候也可用来补兵。因为是耗能量的,一到满能量了。我就喜欢用,反正不用白不用。但是也别用的过于频繁,至少确保能使用一次E暗影冲锋 的能量。快要参与战斗的时候,应该提前停止使用,让能量满上。对线时,没有血了,可以对炮兵扔一个,然后打炮兵来回血。一路的队友没血的时候,也可以对小兵扔Q,让队友打小兵,队友也是可以回血的。因为Q的CD很短,要控制好兵线,不至于太靠前。团战的时候,Q对面被集火的敌人,有伤害,队友和自己还可以回点血,还是很不错的。如果敌人身上有女妖面纱 的套子。果断扔个Q过去消耗他们的女妖面纱。尽量别用Q和己方DPS抢人头,如果你用过慎你应该知道用Q抢人头,其实是相当容易。你不需要人头,你更需要一个有输出的队友。

  W-佯攻 比较鸡肋的一个技能,耗能量较多,持续时间短。对线时,对面有远程可以适当加一点。

  E-暗影冲锋 慎的核心技能。满级时嘲讽一路上敌人2秒。相对龙龟拉莫斯 的单体嘲讽,慎的嘲讽是群体的。团战一般可以使用2次,控制好能量,确保第二次cd好的时候,有足够的能量用出技能。团战时先手E,尽可能嘲讽更多的敌人。优先嘲讽住对面的 主要的物理和魔法输出,其次考虑嘲讽有控制技能的英雄。当你不知道要嘲讽谁的时候,就按住TAB,看下对面谁的人头数最多,谁的输出装最好,就嘲讽谁。看见有落单的小朋友。就果断嘲讽他吧。如果队伍里有其他坦克,也可以第二个进入团战,随时准备用嘲讽来打断需要吟唱时间,或者持续伤害的大招。比如卡特琳娜 的死亡莲华 ,努努 的绝对零度 ,厄运女郎 的子弹时间 。团战结束后,应垫后掩护己方dps撤退,嘲讽追击己方dps的敌人,嘲讽尽可能多的敌人 朝己方逃跑的反方向嘲讽。如果敌人过于强大,要抱有牺牲自己的觉悟。宁可自己死,不能让dps死。

  嘲讽不仅团战给力,更是守塔利器。当敌人进入塔的攻击范围,就果断嘲讽他,如果是脆皮,给他上个虚弱 ,可能就直接挂了。如果是多人强行拆塔,尽量先嘲讽到脆皮。那么塔就优先打那个脆皮。把他们逼出塔。

  另外,E不仅仅有嘲讽的作用,还可以作为移动的手段。回家泡温泉后,用E快速的回到战场或塔下。被追击时,可以穿越地形,配合闪现 ,敌人基本抓不到。不过地图上有些墙比较厚,无法穿越。这个还是要自己多试试,就知道了。

  合二为一 相对之前的版本,现在的慎的大招一级只能抵挡200点伤害。然而它仍然是个很棒的技能,应不应该用,什么时候用都至关重要。最棒的效果是救人 反杀,其次是仅仅救人。如果是过去送别人人头的话,那还是别开大了。前期尽快升到六级,让你的慎有存在感。从你有大招的那刻起,你更多的应该关注你的队友——小地图,左边队友头像下的血量【说道头像,我想提下,头像右上角有个圆圈,如果是绿色,说明这个英雄有大,如果是灰色说明他大招在CD中】。当战斗开始后,就不要多补那2个兵了,也不要急着开大过去。先把自己往回拉一点,走回塔下。你现在只要观看他们战斗,是的就像上帝看着凡人那样。1v1,开大的最佳时机是双方血量都很低,双方丢完技能,开始对A,等待自己的下一个技能或者队友的援助的时候。这时候你开大过去,落地的时候,往敌人身上嘲讽暗影冲锋 。对面基本就挂了。如果是1v2,1v3的话,就看具体情况了。有时候过去不但救不到人反而送个人头,那还是放弃吧。如果是3v3的话,等一开战,己方脆皮dps 进入对方攻击范围,就对己方dps 开大。如果对面优先集火的是己方半血的英雄,也可以对他们开大。有大招的时候,可以一个人单推一路,随时关注其他2路,随时准备开大过去。慎作为全球流的英雄,很明显的优势是随时可以加入团战。僵持阶段,可以安心推线,缓解中路的压力。大招的释放时机很关键,需要多多练习。

  

  进攻系 9点,点出法术穿透 ,因为斩首利刃 斗气击 和日炎斗篷 都是魔法伤害,15%的法术穿透来提高慎的输出。防御系点出终极天赋。

  符文: 红色——法穿。也是为了配合斩首利刃,斗气击和日炎斗篷。

  黄色——成长血。本来坦克就需要血,外加对慎的斗气击 有加成。

  蓝色——成长魔抗。相对物抗,英雄联盟中撑魔抗的装备相对较少。另外蓝色符文中比较优秀的是魔抗和减CD的,而慎的能量值往往不够用,所以不需要去考虑减CD。

  紫色——移动速度。当然你也可以选择固定血或魔抗。譬如2个移动速度,1个固定血。跑的快一点总是好的^^

  

  坦克出装无非是固定血,物抗和魔抗。鉴于慎 的被动技斗气 的攻击效果与附加血量成正比以及使用能量特点,尽量出撑血的装备,避免出涉及魔法值的装备。团战时慎的能量值往往不够用,所以不需要去考虑减CD的装备。

  推荐多兰之盾 出门。

  因为前期固定血比物抗和魔抗更有用,所以前期标准装备是速度之靴 ,黄金之心 和巨人腰带 。有钱的话直接出水银之靴 。其中优先出速度之靴 草鞋和黄金之心 ,慎因为没有AOE技能打钱相对慢,越早出黄金之心 越好,以后还可以合成兰顿之兆 。

  中期添置日炎斗篷 和军团圣盾 ,日炎可以增强慎的刷兵能力,团战时也能增加不错的输出。另外可以多拿助攻数,对赚钱升级都有好处,因为暗影冲锋 是不算助攻的。如果队伍里有很多脆皮或者己方前期处于劣势,那军团圣盾 越早出越好。团战的时候军团圣盾 的作用是惊人的。

  后期把黄金之心 合成兰顿之兆 ,再买个自然之力 。我比较喜欢最后合兰顿之兆,为了多拿点黄金之心带来的额外收入 = =,如果对面AD比较多那可以早点出,兰顿之兆的主动,团战的时候对地方AD还是有点用的。本人比较推荐自然之力 ,拥有LOL里最高的的魔法抗性,后期极高的回血速度。另外增加的8%的移动速度部分弥补了坦克后期断腿的缺点。你常常会眼睁睁地看着一丝血的敌人逃走,自己却越追越慢。是的,他们有很多途径来增加移动速度:幻影之舞 三相之力 巫妖之祸 等等~而你却只有自然之力 。

  最后作为一个坦克,出装不是固定的。应该时时关注对面的英雄,根据敌人的英雄和出装来调整自己的出装。

  如果对面AD多,可以出荆棘之甲 。对面AP多优先出自然之力 或者女妖面纱 ,甚至是水银饰带 或智慧之末刃 。

  对面有阿木木 加里奥 时,可以出水银饰带 ,在自己被他们大招木乃伊诅咒 石像形态 控制的时候,用水银饰带 净化自己,然后嘲讽他们来打断他们的大招。对面有诺克顿 时,水银饰带 可以解除他的大招鬼影重重 获得视野。然后对自己被攻击的队友开大合二为一 保护他们。

  相对优势,钱比较宽裕的时候,也可以出狂徒铠甲 ,配合被动技斗气击有很不错的输出。

  想增加输出的话,可以出冰锤冰霜之锤 和粪叉阿塔玛之戟 。冰霜之锤 和兰顿之兆 的减速效果是可以叠加的。不过我从来没出过这些,因为慎是个坦克,输出本来就很有限。他的作用更多的是保护,辅助队友,如果己方的主力输出不够的话,你也不用出输出装了,你们基本已经输了。遇到没什么输出的AD队友,慎真心很酱油。

  如果己方队伍中没有像阿木木 ,拉莫斯 这样的主坦的话,可以考虑添置春哥甲守护天使 增加存活几率,防止需要你守塔的时候,你还在看黑白电影。不过一般不建议春哥甲,本来就是坦克,渴求吸引火力,有个春哥甲就更没人打你了。

  另外据说物防和魔防达到160左右时候,性价比最高。出装时候双防都尽量达到这个数值。

  

  召唤师技能选择虚弱 和闪现

  虚弱 ,前期可以帮助同路的己方dps更容易拿到人头。团战时对敌方dps使用,配合E暗影冲锋 的嘲讽,最大化的限制敌人。甚至可以用来减速追击己方主力dps的敌人。前提是你没有能量来使用暗影冲锋 ,或者CD中,并且确保能救到队友。

  闪现 ,追击敌人和逃跑的神技。捉人和追击敌人残余的时候,如果你走在最前面,可以使用闪现 暗影冲锋 的嘲讽拉住敌人2秒,让队友有时间赶上来。逃跑时,利用闪现可以穿越地形的优势,闪到墙的另一侧。等敌人找到你的时候,你暗影冲锋 的能量和CD也已经好了。敌人基本追不到你了。团战时尽可能做到用暗影冲锋 嘲讽敌人,而不是用它来跑路。是的,请不用怕, 你有闪现 !

  也有人会选择幽灵疾步 代替闪现 这个就仁者见仁,智者见智了。

  

  优点:让好的队友发挥更出色

  缺点:和烂的队友一起打酱油

  

  慎 的定位是个副坦。职责:1.保护己方dps主力。用好大招合二为一 ,进攻时走在前面,撤退时垫后 2.让主力有良好的输出环境。合理利用暗影冲锋 3.小团战时慎应该先手发起团战站在队伍最前面。当己方有主坦的时候,慎可以考虑第二个进入团战。

  

  11级可以单刷龙,但是特别慢。可以拿红buff。拿到蓝buff可以减大招CD。但是建议把他们让给更需要buff的队友吧。没事可以帮队友打下buff。平时团战结束,确保自己安全的情况下,去野外打打怪,补充下经济。毕竟慎打野无伤的。有危险跑路也快。

 

  因为有Q技能和被动的存在,补刀变得很容易。这里提醒下塔打近战小兵2下后,还有1丝血。在没有己方小兵打目标时,只要普通攻击就能收走。如果正在被己方小兵打,那塔打第一下时A下小兵,打第二下前,用Q 普通攻击一般可以收走。塔打远程小兵1下后,还有30%的血,一般Q 普通攻击可以收走。另外我发现Q过目标后,下一次普通攻击的出手速度会很快。不知道是我的心理作用还是事实。- -

  中期出了日炎斗篷 刷兵就会快很多了。

  

  前期对线相对强势 拥有Q斩首利刃 和斗气击 的输出,Q斩首利刃 的回血。中期守塔和小团战比较有优势。后期比较乏力。

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